善惡會由那個時代的道德去衡量,最終的價值將成為歷史,交由後世來裁定。既然如此,現在走自己認為正確的道路即可。

东京8骰点记录

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——战斗回合——
速水悟:
力量 65 敏捷 60 体质 55 外表 60 意志 45 智力 50 体型 60 教育 75 幸运 60
斗殴95 射击83
——昴先发制人——
昴:斗殴(93):50(成功)
速水:侦查(69):38(成功)
斗殴(70):48(成功)
昴:阻止拔枪敏捷(60):3(大成功)
趁机夺枪(93):72(成功)
——战斗结束——
昴:说服(10+10):25(失败)
——战斗开始——
龙套A:力量 75 敏捷 70 体质 45 意志 85 体型 55
手枪28 斗殴63
龙套B:力量 60 敏捷 45 体质 60 意志 35 体型 60
手枪33 斗殴25
龙套C:力量 75 敏捷 60 体质 55 意志 40 体型 55
手枪20 斗殴25
龙套D:力量 70 敏捷 40 体质 45 意志 50 体型 75
手枪48 斗殴58
龙套E:力量 45 敏捷 60 体质 40 意志 65 体型 70
手枪32 斗殴65
警员A:力量 60 敏捷 45 体质 50 意志 35 体型 60
手枪53 斗殴25
警员B:力量 65 敏捷 50 体质 50 意志 25 体型 70
手枪89 斗殴25
——龙套A前往莱茵房间——
莱茵:聆听(70):8(成功)
龙套A:手枪(28):61(失败)、74(失败)、71(失败)
——龙套C前往昴房间——
昴:抢先攻击敏捷(60):90(失败)
龙套C:手枪(20):58(失败)、70(失败)、70(失败)
——大厅里——
速水:先发制人(60):87(失败)
——战斗第一回合——
——龙套A的回合——
龙套A:手枪(28):30(失败)、22(成功)、98(大失败)
造成伤害1d10=2
莱茵:闪避(40):81(失败)
剩余HP12-2=10
因为大失败,手枪故障。
——莱茵的回合——
莱茵:斗殴(99):52(成功)
造成伤害1d3+1d4=6
龙套A:闪避(60):37(成功)
——昴和龙套C的回合——
决定行动顺序
昴:敏捷(60):5(大成功)
龙套C:敏捷(60):47
昴进行两次攻击
斗殴击晕(93):2(大成功)
(房规:攻击五分之一以下扔骰翻倍,大成功最大翻倍伤害且无法闪避。)
造成伤害(2d3+2d4)MAX=14
龙套C:大成功无法闪避
剩余HP1(自动昏迷)
——大厅里——
决定行动顺序
速水:敏捷(60):5(大成功)
龙套E:敏捷(60):60
速水:对龙套B斗殴(95):94(成功)
造成伤害1d3+1d4=7
龙套B:闪避(35):28(成功)
第二次攻击(95):84(成功)
造成伤害1d3+1d4=2
龙套B:招架(1):88(失败)
剩余HP:12-2=10
——龙套E的回合——
龙套E:对警员B斗殴(65):70(失败)
——警员A和警员B拔枪——
——龙套B的回合——
龙套B:对速水射击(33):23(成功)、56(失败)、91(失败)
造成伤害1d10=1
速水:剩余HP11-1=10
——龙套D的回合——
龙套D:对速水射击(48):4(大成功)、68(失败)、61(失败)
造成伤害(2d10)MAX=20
速水:大成功无法回避
警员A:庇护(45):38(成功)
剩余HP11-20=-9(立即死亡)
——速水要求昴加入战斗——
——战斗第二回合——
——龙套A扔掉手枪,拔出小刀——
——莱茵的回合——
莱茵:斗殴(99):25(成功)
造成伤害1d3+1d4=3
龙套A:闪避(60):58(成功)
——大厅里——
决定行动顺序
昴:敏捷(60):9
速水:敏捷(60):36
——昴的回合——
昴:对龙套D斗殴(93):64(成功)
造成伤害1d3+1d4=4
龙套D:闪避(30):46(失败)
剩余HP12-4=8
——速水的回合——
速水:对龙套B斗殴(95):93(成功)
造成伤害1d3+1d4=6
龙套B:闪避(35):83(失败)
剩余HP:10-6=4
意志(35):93(昏迷)
——龙套E的回合——
龙套E:对警员B斗殴(65):24(成功)
造成伤害1d4+2=5
警员B:闪避(40):30(成功)
——警员B的回合——
警员B:手枪(89):56(成功)、33(成功)、15(成功)
造成伤害1d10+1d10+2d10=4+4+7
龙套E:闪避(60):10(成功)
剩余HP11-8=3
意志(65):62(成功)
——龙套D的回合——
龙套D:对昴射击(48):61(失败)、51(失败)、43(成功)
造成伤害1d10=9
昴:闪避(70):95(失败)
剩余HP6-9=-3(立即死亡)
——死亡回归——
昴:抢攻敏捷(60):53(成功)
对龙套C斗殴(93):50(成功)
造成伤害1d3+1d4=5
龙套C:闪避(50):63(失败)
剩余HP11-5=6
——第一回合开始,其余战斗不受影响——
决定行动顺序
昴:敏捷(60):43
龙套C:敏捷(60):2(大成功)
龙套C: 手枪(20):95(失败)、17(成功)、80(失败)、94(失败)、68(失败)、100(大失败)
造成伤害1d10=10
昴:闪避(50):82(失败)
剩余HP6-10=-4(立即死亡)
——死亡回归——
昴:抢攻敏捷(60):55(成功)
对龙套C斗殴(93):28(成功)
造成伤害1d3+1d4=5
龙套C:闪避(50):99(大失败)
(房规:对方闪避or招架大失败时,可以追加一次攻击,无法防御。)
昴:斗殴(93):8(成功)
造成伤害2d3+2d4=8
龙套C:无法闪避
剩余HP11-5-8=-2(死亡)
——第一回合开始,大厅战斗不变,昴前往莱茵所在房间——
——存活者:昴、莱茵、龙套A、速水、龙套E、警员B、龙套B、龙套D——
——战斗第二回合——
——房间内——
决定行动顺序
昴:敏捷(60):8
莱茵:敏捷(60):53
龙套A:敏捷(60):83
昴:斗殴(93):85(成功)
造成伤害1d3+1d4=6
龙套A:闪避(50):71(失败)
剩余HP10-6=4
莱茵:打晕斗殴(99):85(成功)
造成伤害1d3+1d4=6
龙套A:招架(1):80(失败)
剩余HP1(自动昏迷)
——大厅里,除龙套D外照旧——
速水击晕龙套B,龙套E剩余HP3
——龙套D的回合——
龙套D:对速水射击(48):52(失败)、10(成功)、7(成功)
造成伤害1d10+2d10=1+9
速水:闪避(70):23(成功)
剩余HP10-1=9
——存活者:昴、莱茵、速水、龙套E、警员B、龙套D——
——第三回合——
——昴的回合——
昴:对龙套D斗殴(93):81(成功)
造成伤害1d3+1d4=4
龙套D:闪避(30):93(失败)
剩余HP12-4=8
——莱茵的回合——
莱茵:对龙套D斗殴(99):53(成功)
造成伤害1d3+1d4=2
龙套D:招架(1):91(失败)
剩余HP8-2=6
——速水的回合——
速水:对龙套D斗殴(95):28(成功)
造成伤害1d3+1d4=2
龙套D:招架(1):48(失败)
剩余HP6-2=4
——龙套E的回合——
龙套E:对警员B斗殴(65):75(失败)
——警员B的回合——
警员B:手枪(89):51(成功)、93(失败)、13(成功)
造成伤害1d10=6+8
龙套E:闪避(60):58(成功)
剩余HP3-8=-5(死亡)
——龙套D的回合——
龙套D:对速水射击(48):18(成功)、33(成功)
造成伤害3d10=1+6
速水:闪避(70):12(成功)
速水剩余HP9-1=8
——第四回合——
——昴的回合——
昴:对龙套D斗殴(93):48(成功)
造成伤害1d3+1d4=5
龙套D:闪避(30):98(大失败)
剩余HP4-5=-1(死亡)
昴:近距离补刀(99):66(成功)
造成伤害1d3+1d4=7
剩余HP-1-7=-8
——战斗结束——
昴:与莱茵力量对抗(45):14(成功)
尤里乌斯:计算机使用(85):27(成功)
图书馆(94):33(成功)
历史(97):48(成功)

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